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DOM 본문
DOM
- HTML 문서를 파싱하여 브라우저가 이해할 수 있는 자료구조
- HTML 문서의 계층적 구조와 정보를 표현
- 프로퍼티와 메서드를 제공하는 트리 자료구조
- 노드 객체들로 구성된 트리 자료구조를 DOM
노드
HTML 요소 : HTML 문서를 구성하는 개별적인 요소
노드 객체 : HTML 요소가 렌더링 엔진에 의해 파싱되어 DOM을 구성하는 요소로 변환된 것
HTML요소 | 노드 |
어트리뷰트 | 어트리뷰트 노드 |
텍스트 콘텐츠 | 텍스트 노드 |
트리 자료구조
HTML 요소간의 중첩관계에 의해 계층적인 부자관계 형성으로 이를 반영한 모든 노드 객체들은 트리 자료구조로 구성된다.
트리 자료구조는 부모노드와 자식노드로 구성되어 노드간의 계층적 구조를 표현하는 비선형 자료구조
- 루트노드 : 최상위 노드
- 리프노드 : 자식노드가 없는 노드
비선형 자료구조
하나의 자료 뒤에 여러개의 자료가 존재할 수 있는 자료구조 - 트리, 그래프
선형구조
하나의 자료 뒤에 하나의 자료만 존재하는 자료구조. - 배열, 스택, 큐 ,링크드 리스트, 해시 테이블
노드객체의 종류
노드 객체는 종류가 있고, 상속 구조를 갖는다. 노드 객체는 총 12개의 종류(노드 타입)가 있다.
이 중에서 중요한 노드 타입은 다음과 같이 4가지다.
- 문서 노드
- DOM 트리의 최상위에 존재하는 루트 노드, document 객체를 가리킴
- DOM 트리의 노드들에 접근하기 위한 진입점 역할을 담당
- 요소, 어트리뷰트, 텍스트 노드에 접근하려면 문서 노드를 통해야 함
- 요소 노드
- HTML 요소를 가리키는 객체
- 문서의 구조를 표현
- 어트리뷰트 노드
- HTML요소의 어트리뷰트를 가리키는 객체
- 요소노드와 부자 관계, 따라서 어트리뷰트 노드에 접근하려면 먼저 요소노드에 접근해야함
- 텍스트 노드
- HTML 요소의 텍스트를 가리키는 객체
- 문서의 정보를 표현
- 리프노드
노드 객체와 상속 구조
- 위 그림과 같이 모든 노드 객체는 Object, EventTarget, Node 인터페이스를 상속받는다.
- 예를 들어 input 요소를 파싱하여 객체화한 input 노드 객체을 살펴보자
input 요소 노드 객체의 특성 | 프로토타입을 제공하는 객체 |
객체 | Object |
이벤트를 발생시키는 객체 | EventTarget |
트리 자료구조의 노드 객체 | Node |
브라우저가 렌더링할 수 있는 웹문서의 요소(HTML, XML,SVG)를 표현하는 객체 | Element |
웹 문서의 요소 중에서 HTML 요소를 표현하는 객체 | HTMLElement |
HTML 요소 중에서 input 요소를 표현하는 객체 | HTMLInputElement |
배열이 객체인 동시에 배열인 것처럼
input 요소 노드 객체도 다음과 같이 다양한 특성을 갖는 개체이며, 이러한 특성을 나타내는 기능들을 상속을 통해 제공받는다.
노드 객체에는 노드 객체의 종류, 즉 노드 타입에 상관없이 모든 모든 객체가 공통으로 갖는 기능도 있고,
노드타입에 따라 고유한 기능도 있다.
노드 객체는 공통된 기능일수록 프로토타입 체인의 상위에,
개별적인 고유 기능일수록 프로토타입 체인 하위에 프로토타입 체인을 구축하여 노드 객체에 필요한 기능(프로퍼티, 메서드)을 제공하는 상속구조를 갖는다.
DOM은 HTML 문서의 계층적 구조와 정보를 표현하는 것은 물론 노드 객체의 종류, 즉 노드 타입에 따라 필요한 기능을 프로퍼티와 메서드의 집합인 DOM API로 제공한다.
이 DOM API를 통해 HTML의 구조나 내용 또는 스타일 들을 동적으로 조작할 수 있다.
요소 노드 취득
id를 이용한 요소 노드 취득
<script>
const $elem = document.getElementById("banana");
</script>
- id 값은 HTML 문서 내에서 유일한 값이어야 하며, class 어트리뷰트와 달리 공백문자로 구분하여 여러개의 값을 가질 수 없다.
- 중복된 id 값을 갖는 HTML 요소가 여러 개 존재하더라도 어떠한 에러도 발생하지 않는다. -> 이러한 경우 첫 번째 요소노드만 반환한다.
태그 이름을 이용한 요소 노드 취득
<script>
const $elem = document.getElementsByTagName("li");
</script>
- 인수로 전달한 태그 이름을 갖는 모든 요소 노드들을 탐색하여 반환한다. -> 배열이나 객체와 같은 자료구조에 담아 반환해야함
class를 이용한 요소 노드 취득
<script>
const $elems = document.getElementsBtClassName("fruit");
</script>
- class 값이 'fruit'인 요소 노드를 모두 탐색하여 HTMLCollection 객체에 담아 반환한다.
CSS 선택자를 이용한 요소 노드 취득
// 전체 선택자
* { ... }
// 태그 선택자
p { ...}
// id 선택자
#foo { ... }
// class 선택자
.foo { ... }
// 어트리뷰트 선택자
input[type=text] { ... }
// 후손 선택자
div p { ... }
// 자식 선택자
div > p { ... }
// 인접 형제 선택자
p + ul { ... }
//일반 형제 선택자
p ~ ul { ... }
// 가상 클래스 선택자
a:hover { ... }
//가상 요소 선택자
p::before { ... }
특정 요소 노드를 취득할 수 있는지 확인
...
<ul id="fruit">
<li class="apple">Apple</li>
<li class="banana">Banana</li>
<li class="orange">Orange</li>
</ul>
...
<script>
const $apple = document.querySelector('apple');
// $apple 노드는 '$fruit > li.apple'로 취득할 수 있다.
console.log($apple.matches('$fruit > li.apple')); // true;
// $apple 노드는 '$fruit > li.banana'로 취득할 수 없다.
console.log($apple.matches('$fruit > li.banana')); // false;
</script>
- matches 메서드는 인수로 전달한 CSS 선택자를 통해 특정 요소 노드를 취득할 수 있는지 확인한다.
- 이는 이벤트 위임을 사용할 때 유용하다.
이벤트위임?
HTMLCollection과 NodeList
- DOM 컬렉션 객체인 HTMLCollection과 NodeList는 DOM API가 여러 개의 결과값을 반환하기 위한 DOM 컬랙션 객체다.
- 노드 객체의 상태 변화를 실시간으로 반영하는 살아있는 객체
HTMLCollection
-getElementsByTagName, getElementsByClassName 메서드가 반환하는 HTMLCollection 객체는 노드 객체의 상태 변화를 실시간으로 반영하는 살아있는 DOM 컬랙션 객체다.
...
<style>
.red { color : red; }
.blue { color : blue; }
</style>
...
<ul id="fruit">
<li class="red">Apple</li>
<li class="red">Banana</li>
<li class="red">Orange</li>
</ul>
...
<script>
// class 값이 "red"인 요소 노드를 모두 탐색하여 HTMLCollection 객체에 담아 반환한다.
const $elems = document.getElementsByClassName("red");
consol.log($elems); // HTMLCollection(3) [li.red, li.red, li.red];
//HTMLCollection 객체의 모든 요소의 class 값을 "blue" 로 변경한다.
for(let i=0; i < $elems.length; i++){
$elems[i].className = "blue";
}
//HTMLCollection 객체의 요소가 3개에서 1개로 변경되었다. - >예상대로 동작하지않았음!
console.log($elems; //HTMLCollection(1) [li.red]
</script>
- 위 코드를 실행하면 아래와 같이 예상대로 동작하지 않는다.
이유는 아래와 같다.
1. for문의 첫 번째 반복에서 0번째 요소를 red에서 blue로 바꾸고 getElementsByClassName 메서드의 인자로 전달한 'red'와 더이상 일치하지 않으므로 실시간으로 $elems에서 제거됨
2. for문의 두 번째 반복에서는 1번째 요소를 red에서 blue로 바꾼다. 1번에서 0번째 요소가 제거 됐으므로 1번째 요소는 "Orange" 인 세번째 li 요소가 선택된다. 즉 세 번째 요소가 red에서 blue로 바뀌고 실시간으로 $elems에서 제거된다.
3. 첫 번째 두 번째 반복에서 1번, 3번 li 요소가 제거됐다. 이때 for문은 i < $elems.length 이므로 i가 2가 되지않고 for문이 종료된다. 그래서 2번 li 요소는 class 값이 변경되지 않는다.
이처엄 HTMLCollection 객체는 실시간을 노드 객체의 상태 변경을 반영하여 요소를 제거할 수 있기 땜누에 for문으로 순회하면서 노드 객체의 상태를 변경해야할 때 주의해야한다.
이 문제는
1. for문을 역방향으로 순회하는 방법으로 회피할 수 있다.
2. while문을 사용하여 HTMLCollection 객체에 노드 객체가 남아있지 않을 때 까지 무한 반복하는 방법으로 회피할 수 있다.
3. HTMLCollection 객체를 사용하지 않는 방법, 유사 배열 개게이면서 이터러블인 HTMLCollection 객체를 배열로 변환하면 된다.
[...$elems].forEach(elem => elem.className = 'blue')
NodeList
- HTMLCollection 객체의 부작용을 해결하기 위해 getElementsByTagName, getElementsBtClassName 메서드 대신 querySelectorAll 메서드를 사용하는 방법
- querySelectorAll 메서드는 DOM 컬렉션 객체인 NodeList를 반환, 이때 NodeList 객체는 실시간을 노드 객체의 상태 변경을 반영하지 않는 객체
// querySelectorAll은 DOM 컬렉션 객체인 NodeList를 반환한다.
const $elems = document.querySelectorAll("red")
// NodeList 객체는 NodeList.prototype.forEach 메서드를 상속받아 사용할 수 있다.
$elems.forEach(elem = > elem.className = "blue");
NodeList 객체는 대부분의 경우 노드 객체의 상태 변경을 실시간을 반영하지 않고 과거의 정적 상태를 유지하는 non-live 객체로 동작한다.
하지만 childNodes 프로퍼티가 반환하는 NodeList 객체는 HTMLCollection 객체와 같이 실시간으로 노드 객체의 상태변경을 반영하는 live 객체로 동작하므로 주의가 필요하다.
const $fruits = document.getElementById('fruits');
// childNodes 프로퍼티는 NodeList 객체(Live)를 반환한다.
const { childNodes } = $fruits;
console.log(childNodes instanceof NodeList) //true
☝ 따라서 노드 객체의 상태 변경과 상관없이 안전하게 DOM 컬렉션을 사용하려면 HTMLCollection이나 NodeList 객체를 배열로 변환하여 사용하는 것을 권장한다.
노드 탐색
요소 노드를 취득한 다음, 취득한 요소 노드를 기점으로 DOM 트리의 노드를 옮겨 다니며 부모, 형제, 자식 노드 등을 탐색해야 할 때가 있다.
- 노드 탐색 프로퍼티는 모두 접근자 프로퍼티다. 단 노드 탐색 프로퍼티는 setter없이 getter만 존재하여 참조만 가능한 읽기 전용 접근자 프로퍼티다. 읽기 전용 접근자 프로퍼티에 값을 할당하면 아무러 에러 없이 무시된다.
공백 텍스트 노드
- HTML 요소 사이의 스페이스, 탭, 줄바꿈 등의 공백 문자는 텍스트 노드를 생성한다. 이를 공백 텍스트 노드라고 한다.
...
<ul id="fruit">
<li class="red">Apple</li>
<li class="red">Banana</li>
<li class="red">Orange</li>
</ul>
...
- 위 코드에는 다수의 공백 문자가 존재한다.
- 공백문자는 공백텍스트 노드를 생성한다.
- 따라서 노드를 탐색할 때 는 공백문자가 생성한 공백 텍스트 노드에 주의해야한다.
- 그렇다고 인위적으로 공백문자를 제거하면 가독성이 좋지않으므로 권장하지 않는다.
자식 노드 탐색
프로퍼티 | 설명 |
Node.prototype.childNodes | 자식노드를 모두 탐색하여 NodeList 객체에 담아 반환 (텍스트노드, 요소노드) |
Element.prototype.children | 자식 노드 중에서 요소 노드만 모두 탐색하여 HTMLCollection 객체에 담아 반환한다. |
Node.prototype.firstChild | 첫 번째 자식노드를 반환한다. (텍스트 노드, 요소 노드) |
Node.prototype.lastChild | 마지막 자식노드를 반환한다. (텍스트 노드, 요소 노드) |
Element.prototype.firstElementChild | 첫 번째 자식노드를 반환한다. (요소 노드만) |
Element.prototype.lastelementChild | 마지막 자식노드를 반환한다. (요소 노드만) |
자식 노드 존재 확인
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
console.log($fruits.hasChildNodes());
</script>
요소 노드와 텍스트 노드 탐색
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
console.log($fruits.hasChildNodes());
</script>
형제 노드 탐색
프로퍼티 | 설명 |
Node.prototype.previousSibling | 부모노드가 같은 형제 노드 중에서 자신의 이전 형재 노드를 탐색하여 반환한다.(요소노드, 텍스트 노드) |
Node.prototype.nextSibling | 부모노드가 같은 형제 노드 중에서 자신의 다음 형제 노드를 탐색하여 반환한다.(요소 노드, 텍스트 노드) |
Element.prototype.previousElementSibling | 부모 노드가 같은 형제 요소 노드 중에서 자신의 이전 형제 요소노드를 탐색하여 반환한다. |
Element.prototype.nextElementSibling | 부모 노드가 같은 형제 요소 노드 중에서 자신의 다음 형제 요소 노드를 탐색하여 반환한다. |
노드 정보 취득
프로퍼티 | 설명 |
Node.prototype.nodeType | 노드 객체의 종류, 노드타입을 나타내는 상수를 반환 |
Node.prototype.nodeName | 노드 이름을 문자열로 반환한다. |
요소 노드의 텍스트 조작
이전 까지 나열한 프로퍼티는 모두 읽기 전용 접근자 프로퍼티다.
지금부터 나열되는 프로퍼티는 setter와 getter 모두 존재하는 프로퍼티다.
nodeValue
...
<div id="foo">Hello<div>
...
<script>
const $foo = document.getElementById("foo");
console.log($foo.nodeValue); // null
const $textnode = $foo.firstChild;
console.log($textNode.nodeValue); // Hello
</script>
textContent
...
<div id="foo">Hello <span>world!</span><div>
...
<script>
// #foo 요소 노드의 텍스트를 모두 취득한다. 이때 HTML 마크업은 무시된다.
console.log(document.getElementById("foo").textContent); // Hello World
</script>
...
참고로 textContent와 유사한 동작을 하는 innerText 프로퍼티가 있다.
innerText 프로퍼티는 다음과 같은 이유로 사용하지 않는 것이 좋다.
- innerText 프로퍼티는 CSS에 순종적이다. CSS에 의해 visibility : hidden 일 경우 요소 노드의 텍스트를 반환하지 않는다.
- innerText 프로퍼티는 CSS를 고려해야 하므로 textContent 프로퍼티보다 느리다.
DOM 조작
DOM 조작은 새로운 노드를 생성하여 DOM에 추가하거나 기존 노드를 삭제 또는 교체하는 것을 말한다.
이때 리플로우와 리페인트가 발생하는 원인이 되므로 성능에 영향을 준다.
DOM 조작은 성능 최적화를 위해 주의해서 다루어야 한다.
innerHTML
- getter와 setter 모두 존재하는 접근자 프로퍼티
- 요소 노드의 HTML 마크업을 취득하거나 변경한다.
...
<div id="foo">Hello <span>world!</span><div>
...
<script>
// # foo요소의 콘텐츠 영역 내의 HTML 마크업을 문자열로 취득한다.
console.log(document.getElementById('foo').innerHTML);
// Hello <span>world!</span>
</script>
...
요소 노드의 innerHTML 프로퍼티에 문자열을 할당하면 요소 노드의 모든 자식 노드가 제거되고 할당한 문자열에 포함되어 있는 HTML 마크업이 파싱되어 요소노드의 자식노드로 DOM에 반영된다.
...
<div id="foo">Hello <span>world!</span><div>
...
<script>
//HTML 마크업이 파싱되어 요소노드의 자식노드로 DOM에 반영된다.
document.getElementById('foo').innerHTML = "Hi <span>there!</span>
</script>
- innerHTML 프로퍼티를 사용한 DOM 조작은 구현이 간단하고 직관적이라는 장점이 있짐나 크로스 사이트 스크립팅 공격에 취약한 단점도 있다.
크로스 사이트 스크립팅 공격이란?
웹사이트에 악성 스크립트를 주입하는 행위를 말합니다.
악성 스크립트가 포함된 게시글을 열람한 피해자들의 쿠키는 해커에게 전송됩니다. 이를 통해 해커는 피해자의 브라우저에서 스트립트를 실행해 사용자의 세션을 가로채거나, 웹사이트 변조하거나, 악의적인 컨텐츠 삽입하거나, 피싱 공격 등을 시도할 수 있게 됩니다.
HTML 새니티제이션
- 사용자로부터 입력받은 데이터에 의해 발생할 수 있는 크로스 사이트 스크립팅 공격을 예방하기 위해 잠재적 위럼을 제거하는 기능
- 직접 구현도 가능하지만 DOMPurity 라이브러리를 사용하는 것을 권장
DOMPurity.sanitize("<img src = "x" onerror = "alert(document.cookie)">;
// => <img src = "x">
insertAdjacentHTML 메서드
- 기존 요소를 제거하지 않으면서 위치를 지정해 새로운 요소르 삽입한다.
<!--beforebegin-->
<div id = "foo">
<!--afterbegin-->
text
<!--beforeend-->
</div>
<!--afterend-->
<script>
const $foo = document.getElementById('foo');
$foo.inseradjacentHTML("beforebegin" , "<p>beforebegin</p>");
$foo.inseradjacentHTML("afterbegin" , "<p>afterbegin</p>");
$foo.inseradjacentHTML("beforeend" , "<p>beforeend</p>");
$foo.inseradjacentHTML("afterend" , "<p>afterend</p>");
</script>
노드 생성과 추가
DOM은 노드를 직접 생성/ 삽입/ 삭제/ 치환하는 메서드를 제공한다.
...
<ul id = "fruits">
<li>Apple</li>
</ul>
...
<script>
const $fruits = getElementById("fruits");
// 요소 노드 생성
const $li = document.createElement("li");
// 텍스트 노드 생성
const textNode = document.createTextNode("Banana");
// 텍스트 노드를 li 요소 노드의 자식 노드로 추가
$li.appendChild(textNode);
// $li 요소노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fruits.appendChild($li);
</script>
복수의 노드 생성과 추가
...
<script>
const $fruits = document.getElementById('fruits");
['Apple', 'Banana', 'Orange'].forEach(text => {
// 요소노드 생성
const $li = document.createElement('li');
// 텍스트 노드 생성
const textNode = document.createTextNode(text);
// 텍스트 노드를 $li 요소 노드의 자식노드로 추가
$li.appendChild(textNode);
// $li 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fruits.appendChild($li);
});
</script>
- 위 같은 경우 3개의 요소 노드를 생성하여 DOM에 3번 추가하므로 DOM이 3번 변경된다. 이때 리플로우와 리페인트가 3번 실행된다.
- DOM을 변경하는 것은 높은 비용이 드는 처리이므로 가급적 횟수를 줄이는 편이 성능에 유리하다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById('fruits");
//컨테이너 요소 노드 생성
const $container = document.createElement("div");
['Apple', 'Banana', 'Orange'].forEach(text => {
// 요소노드 생성
const $li = document.createElement('li');
// 텍스트 노드 생성
const textNode = document.createTextNode(text);
// 텍스트 노드를 $li 요소 노드의 자식노드로 추가
$li.appendChild(textNode);
// $li 요소 노드를 컨테이너 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$container.appendChild($li);
});
// 컨테이너 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fruits.appendChild($container);
</script>
- 위 같은 경우 DOM을 한 번만 변경하므로 성능에 유리하기는 하지만 다음과 같이 불필요한 컨테이너 div가 DOM에 추가되는 부작용이 있다. 이는 바람직하지 않다.
DocumentFragment
이러한 문제는 DocumentFragment 노드를 통해 해결할 수 있다.
DocumentFragment 노드는 문서, 요소, 어트리뷰트, 텍스트 노드와 같은 노드 객체의 일종으로, 부모 노드가 없어서 기존 DOM과는 별도로 존재한다는 특징이 있다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById('fruits");
// DocumentFragment 노드 생성
const $fragment = document.createDocumentFragment();
['Apple', 'Banana', 'Orange'].forEach(text => {
// 요소노드 생성
const $li = document.createElement('li');
// 텍스트 노드 생성
const textNode = document.createTextNode(text);
// 텍스트 노드를 $li 요소 노드의 자식노드로 추가
$li.appendChild(textNode);
// $li 요소 노드를 DocumentFragment 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fragment.appendChild($li);
});
// 컨테이너 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$fruits.appendChild($container);
</script>
- 위 코드는 실제로 DOM 변경이 한 번 발생하고, 리플로우와 리페인트도 한번 발생한다. 따라서 여러 개의 요소 노드를 DOM에 추가하는 경우 DocumentFragment 노드를 사용하는 것이 더 효율적이다.
노드 삽입
appendChild
...
<script>
const $li = document.createElement("li");
//텍스트 노드를 $li 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$li.appendChild(document.createTextNode("Orange"));
// $li 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
documnet.getElementById("fruits").appendChild($li);
</script>
insertBefore
...
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
const $li = document.createElement("li");
//텍스트 노드를 $li 요소 노드의 마지막 자식 노드로 추가
$li.appendChild(document.createTextNode("Orange"));
// $li 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 자식 요소 앞에 삽입
$fruits.insertBefore($li,$fruits.lastElementChild);
</script>
노드이동
DOM에 이미 존재하는 노드를 appendChild 또는 insertBefore 메서드를 사용하여 DOM에 다시 추가하면 현재 위치에서 노드를 제거하고 새로운 위치에 노드를 추가한다. 즉 노드가 이동한다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
// 이미 존재하는 요소 노드를 취득
const [$apple,$banana, ] = $fruits.children;
// 이미 존재하는 $apple 요소 노드를 #fruits 요소 노드의 마지막 노드로 이동
$fruits.appendChild($apple); // Banana - Orange - Apple
// 이미 존재하는 $banana 요소 노드를 #fruits 요소의 마지막 자식 노드 앞으로 이동
$fruits.insertBefore($banana,$fruits.lastElementChild);
//Orange - Banana - Apple
</script>
노드 복사
Node.prototype.cloneNode( [deep: true | false] ) 메서드는 노드의 사본을 생성하여 반환한다.
매개 변수 depp에 true를 전달하면 노드를 깊은복사하여 모든 자손노드가 포함된 사본을 생성하고,
false를 전달하거나 생략하면 노드를 얕은 복사하여 노드 자신만의 사본을 생성한다. 얕은 복사로 생성된 요소 노드는 자손노드를 복사하지 않으므로 텍스트 노드도 없다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
const $apple = $fruits.firstElementChild;
// $apple 요소를 얕은 복사하여 사본을 생성
const $shallowClone = $apple.cloneNode();
$shallowClone.textContent = 'Banana";
$fruits.appendChild($shallowClone);
// #fruits 요소를 깊은 복사하여 모든 자손 노드가 포함된 사본 생성
const $deepClone = $fruits.cloneNode(true);
$fruits.appendChild($deepClone);
</script>
노드 교체
Node.prototype.replaceChild(newChild, oldChild) 메서드는 자신을 호출한 노드의 자식 노드를 다른 노드로 교체한다.
자신을 호출한 노드의 자식노드인 oldchild 노드를 new child 노드로 교체하는 것이다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
//기존 노드와 교체할 요소 노드를 생성
const $newChild = document.createElement('li');
$newChild.textContent = "Banana";
// #fruits 요소 노드의 첫 번째 자식 요소 노드를 $newChild 요소 노드로 교체
$fruits.replaceChild($newChild, $fruits.firstElementChild);
</script>
노드 삭제
Node.prototype.remove(child) 메서드는 child 매개변수에 인수로 전닳한 노드를 DOM에서 삭제한다.
인수로 전달한 노드는 removeChild 메서드를 호출한 노드의 자식 노드이어야한다.
...
<script>
const $fruits = document.getElementById("fruits");
// #fruits 요소 노드의 마지막 요소를 DOM에서 삭제
$fruits.removeChild($fruits.lastElementChild);
</script>
어트리뷰트
HTML 문서의 구성 요소인 HTML 요소는 여러 개의 어트리뷰트를 가질 수 있다.
글로벌 어트리뷰트와 이벤트 핸드러 어트리뷰트는 모든 HTML 요소에서 공통적으로 사용할 수 있지만 특정 HTML 요소에만 한정적으로 사용가능한 어트리뷰트도 있다.
HTML 문서가 파싱될 때 HTML 요소의 어트리뷰트는 어트리뷰트 노드로 변환되어 요소 노드와 연결된다.
이때 모든 어트리뷰트 노드의 참조는 유사 배열 객체이자 이터러블인 NameNodeMap 객체에 담겨서 요소 노드의 attributes 프로퍼티에 저장된다.
Element.prototype.attributes 프로퍼티로 모든 어트리뷰트 노드를 취득 할 수 있다.
const { attributes } = document.getElementById("user");
하지만 getter만 가능한 읽기 전용 접근자 프로퍼티다.
HTML 어트리뷰트 조작
Element.prototype.getAttribute/setAttribute 메서드를 사용하면 attributes 프로퍼티를 통하지 않고 요소 노드에서 메서드를 통해 직접 HTML 어트리뷰트 값을 취득하거나 변경할 수 있어서 편리하다.
const $input = document.getElementById("user");
// value 어트리뷰트 값을 취득
const inputValue = $input.getAttribute("value");
console.log(inputValue);
// value 어트리뷰트 값을 변경
$input.setAttribute("value","foo");
console.log($input.getAttribute("value"));
특정 HTML 어트리뷰트가 존재하는지 확인하려면 Element.prototype.hasAttribute(attributeName) 을 사용하고,
특정 HTML 어트리뷰트를 삭제하려면 Element.prototyupe.removeAttribute(attributeName)메서드를 사용한다.
// value 어트리뷰트의 존재를 확인하고 존재한다면 value 어트리뷰트 삭제
if($input.hasAttriBute("value")) {
$input.removeAttribute("value"):
}
HTML 어트리뷰트 VS DOM 프로퍼티
요소 노드 객체에는 HTML 어트리뷰트에 대응 하는 프로퍼티가 존재한다.
이 DOM 프로퍼티들은 HTML 어트리뷰트 값을 초기값으로 가지고 있다.
DOM 프로퍼티는 setter와 getter 모두 존재하는 접근자 프로퍼티다.
따라서 DOM 프로퍼티는 참조와 변경이 가능하다.
const $input = document.getElementById("user");
// 요소 노드의 value 프로퍼티 값을 변경
$input.value = "foo"
// 요소 노드의 value 프로퍼티 값을 참조
console.log($input.value);
이 처럼 HTML 어트리뷰트는 다음과 같이 DOM에서 중복관리되고 있는 것처럼 보인다.
1. 요소 노드의 attributes 프로퍼티에서 관리하는 어트리뷰트 노드
2. HTML 어트리뷰트에 대응하는 요소 노드의 프로퍼티(DOM 프로퍼티)
HTML 어트리뷰트의 역할은 HTML 요소의 초기 상태를 지정하는 것
즉 HTML 요소의 초기상태를 의미하며 이는 변하지 않는다.
const $input = document.getElementById("user");
// attributes 프로퍼티에 저장된 value 어트리뷰트 값
console.log($input.getAttribute("value")); // ungmo2
// 요소 노드의 value 프로퍼티에 저장된 value 어트리뷰트 값
console.log($input.value); // ungmo2
요소 노드는 상태를 가지고 있다.
만약 사용자가 input 요소에 "foo"라는 값을 입력한 경우 input 요소 노드는 사용자의 입력에 의해 변경된 최신 상태("foo")를 관리해야하는 것은 물론 HTML 어트리뷰트로 지정한 초기상태("ungmo2")도 관리해야한다.
초기상태 값을 관리하지 않으면 웹페이지를 처음 표시하거나 새로고침할 떄 초기 상태를 표시할 수 없다.
요소 노드는 2개의 상태, 즉 초기 상태와 최신 상태를 관리해야한다.
요소 노드의 초기 상태는 어트리뷰트 노드가 관리하며,
요소 노드의 최신 상태는 DOM 프로퍼티가 관리한다.
어트리뷰트 노드
.HTML 어트리뷰트로 지정한 HTML 요소의 초기 상태는 어트리뷰트 노드에서 관리한다.
어트리뷰트 노드에서 관리하는 어트리뷰트 값은 사용자의 입력에 의해 상태가 변경되어도 변하지 않고, HTML 어트리뷰트로 지정한 HTML 요소의 초기상태를 그대로 유지한다.
어트리뷰트 노드가 관리하는 초기 상태 값 취득하거나 변경하려면 getAttribute/setAttribute 메서드를 사용한다.
getAttribute 메서드로 취득한 값은 어트리뷰트 노드에서 관리하는 HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태 값이다.
HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값은 사용자의 입력에 의해 변하지 않으므로 결과는 언제나 동일하다.
document.getElementById("user").getAttribute("value"); // ungmo2
setAttribute 메서드는 어트리뷰트 노드에서 관리하는 HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값, 즉 초기상태 값을 변경한다.
document.getElementById("user").setAttribute("value","foo");
DOM 프로퍼티
사용자가 입력한 최신 상태는 HTML 어트리뷰트에 대응하는 요소 노드의 DOM 프로퍼티가 관리한다.
DOM 프로퍼티는 사용자의 입력에 의한 상태 변화에 반응하여 언제나 최신 상태를 유지한다.
const $input = document.getElementById("user");
// 사용자가 input 요소의 입력 필드에 값을 입력할 때마다 input 요소 노드의 value 프로퍼티 값,
// 즉 최신 상태 값을 취득한다. value 프로퍼티 값은 사용자의 입력에 의해 동적으로 변경된다.
$input.oninput = () =>{
console.log("value 프로퍼티 값", $input.value);
};
//getAttribute 메서드로 취득한 HTML 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태 값은 변하지 않고 유지된다.
console.log("value 어트리뷰트 값", $input.getAttribute("value");
[참고]
oninput 이벤트는 input 태그 안의 값들이 변경 될때마다 이벤트가 발생한다.
DOM 프로퍼티에 값을 할당하는 것은 HTML 요소의 최신 상태를 변경하는 것을 의미한다.]
이때 HTML 요소에 지정한 어트리뷰트 값에는 어떠한 영향도 주지 않는다.
const $input = document.getElementById("user");
// DOM 프로퍼티에 값을 할당하여 HTML 요소의 최신 상태를 변경한다.
$input.value = "foo"
console.log($input.value); // foo
// getAttribute 메서드로 취득한 HTML 어트리뷰트 값, 즉 초기 상태 값은 변하지 않고 유지된다.
console.log($input.getAttribute("value")); //ungmo2
단, 모든 DOM 프로퍼티가 사용자의 입력에 의해 변경된 최신 상태를 관리하는 것은 아니다.
input 요소의 사용자 입력에 의한 상태 변화는 value 프로퍼티가 관리하고
checkbox 요소의 사용자 입력에 의한 상태 변화는 checked 프로퍼티가 관리하다.
하지만 id 어트리뷰트에 대응하는 id 프로퍼티는 사용자의 입력과 아무런 관계가 없다.
const $input = document.getElementById("user");
// id 어트리뷰트와 id 프로퍼티는 사용자의 입력과 관계없이 항상 동일한 값으로 연동한다.
$input.id = "foo"
console.log($input.id); // foo
console.log($input.getAttribute("id")); //foo
HTML 어트리뷰트와 DOM 프로퍼티의 대응 관계
대부분의 HTML 어트리뷰트는 HTML 어트리뷰트 이름과 동일한 DOM 프로퍼티와 1 : 1로 대응한다.
단, 다음과 같이 HTML 어트리뷰트와 DOM 프로퍼티가 언제나 1 : 1로 대응하는 것이 아니며, HTML 어트리뷰트 이름과 DOM 프로퍼티 키가 반드시 일치하는 것도 아니다.
- id 어트리뷰트와 id프로퍼티는 1:1 대응하며 ,동일한 값으로 연동한다.
- input 요소의 value 어트리뷰트는 value 프로퍼티와 1:1 대응한다. 하지만 value 어트리뷰트는 초기 상태를, value 프로퍼티는 최신상태를 갖는다.
- class 어트리뷰트는 className, classList 프로퍼티와 대응한다.
- for 프로퍼티는 htmlFor 프로퍼티와 1:1 대응 한다.
- td 요소의 colspan 어트리뷰트는 대응하는 프로퍼티가 존재하지 않는다.
- textContent 프로퍼티는 대응하는 어트리뷰트가 존재하지 않는다.
- 어트리뷰트 이름은 대소문자를 구별하지 않지만 대응하는 프로퍼티 키는 카멜 케이스를 따른다(amxlength - > maxLength)
DOM 프로퍼티 값의 타입
getAttribute 메서드로 취득한 어트리뷰트 값은 언제나 문자열이다.
하지만 DOM 프로퍼티로 취득한 최신 상태 값은 문자열이 아닐 수도 있다.
data 어트리뷰트와 dataset프로퍼티
data 어트리뷰트와 dataset 프로퍼티를 사용하면 HTML 요소에 정의한 사용자 정의 어트리뷰트와 자바스크립트 간에 데이터를 교환할 수 있다.
data 어트리뷰트는 data-user-id, data-role 과같이 data- 접두사 다음에 임의의 이름을 붙여 사용한다.
<body>
<input type="text" data-value="001" data-code="a03" id="username">
<script>
const input = document.querySelector('#username');
console.log(input.dataset)
</script>
</body>
스타일
인라인 스타일 조작
HTMLElement.prototype.style 프로퍼티는 setter와 getter 모두 존재하는 접근자 프로퍼티로서 요소노드의 인라인 스타일을 취득하거나 추가 또는 변경한다.
const $div =document.querySelector("div");
//인라인 스타일 취득
console.log($div.style);
$div.style.color = "blue"
클래스 조작
' . ' 으로 시작하는 클래스 선택자를 사용하여 CSS class를 미리 정의한 다음, HTML 요소의 class 어트리뷰트 값을 변경하여 HTML 요소의 스타일을 변경할 수 있다.
<style>
.box{
width : 100px; height: 100px;
background-color : antiquewhite;
}
.red { color : red }
.blue { color : blue }
</style>
...
<div class="box red">Hello</div>
...
<script>
const $box = document.querySelector(".box");
// .box 요소의 class 어트리뷰트 값을 취득
console.log($box.className); //'box red'
// .box 요소의 class 어트리뷰트 값 중에서 "red" 만 "blue"로 변경
$box.className = $box.className.replace("red","blue");
</script>
classList
class 어트리뷰트의 정보를 담은 DOMTokenList 객체를 반환한다.
<style>
.box{
width : 100px; height: 100px;
background-color : antiquewhite;
}
.red { color : red }
.blue { color : blue }
</style>
...
<div class="box red">Hello</div>
...
<script>
const $box = document.querySelector(".box");
// .box 요소의 class 어트리뷰트 값을 취득
console.log($box.classList);
// DOMTokenList(2) [length : 2, value : "box blue", 0: "box", 1: "blue"]
// .box 요소의 class 어트리뷰트 값 중에서 "red" 만 "blue"로 변경
$box.classList.replace("red","blue")
</script>
DOMTokenList 객체는 class 어트리뷰트의 정보를 나타내는 컬렉션 객체로서 유사 배열 객체이면서 이터러블이다.
DOMTokenList 객체는 다음과 같은 유용한 메서드들을 제공한다.
add()
-
토큰 목록에 항목을 추가한다.
contains()
-
인수로 지정된 토큰이 포함되어 있으면 true, 그렇지 않으면 fasle 값을 반환한다.
entries()
-
모든 키와 값을 한 세트를 갖는 반복자(Iterator) 객체를 반환한다.
forEach()
-
토큰 순서에 따라 각 토큰에 대해 인수로 지정된 콜백 함수를 한번 호출한다.
item()
-
인수로 지정된 인덱스의 토큰을 반환한다.
keys()
-
객체에 포함된 모든 토큰 리스트의 키를 갖는 Iterator(반복) 객체를 반환한다.
remove()
-
인수로 지정된 항목을 토큰에서 제거한다.
replace()
-
기존 토큰을 주어진 인수로 대체한다.
supports()
-
인수로 주어진 연관된 속성을 지원하는 토큰이 존재하는 경우에 true, 그렇지 않으면 false를 반환한다.
toggle()
-
인수로 지정된 항목이 기존 토큰 목록에 존재하면 제거, 존재하지 않으면 추가한다.
values()
- 객체에 포함된 모든 값을 조회할 수 있는 Iterator(반복자) 객체를 반환한다.
요소에 적용되어 있는 CSS 스타일 참조
window.getComputedStyle(element[ , pseudo]) 메서드는 첫 번째 인수로 전달한 요소 노드에 적용되어 있는 평가된 스타일을 CSSStyleDeclaration 객체에 담아 반환한다.
평가된 스타일이란 요소 노드에 적용되어 있는 모든 스타일을 말한다.
<style>
p {
width: 400px;
margin: 0 auto;
padding: 20px;
line-height: 2;
font-size: 2rem;
font-family: sans-serif;
background: purple;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
...
<script>
const para = document.querySelector("p");
const compStyles = window.getComputedStyle(para);
para.textContent =
"My computed font-size is " +
compStyles.font-size +
",\nand my computed line-height is " +
compStyles.line-height +
".";
</script>
getComputedStyle 메서드의 두 번째 인수(pseudo)로 :after, :before와 같은 의사 요소를 지정하는 문자열을 전달할 수 있다.
<style>
h3::after {
content: " rocks!";
}
</style>
<h3>generated content</h3>
<script>
var h3 = document.querySelector("h3");
var result = getComputedStyle(h3, ":after").content;
console.log("the generated content is: ", result); // returns ' rocks!'
</script>
DOM 표준
HTML 과 DOM 표준은 W3C와 WHATWG라는 두 단체가 나름대로 협력하면서 공통된 표준을 만들어 왔다.
그런데 약 1년전 부터 두 단체가 서로 다른 결과물을 내놓기 시작했고, 별개의 HTML과 DOM 표준을 만드는 것은 이롭지 않으므로 2018년 4월부터 구글, 애플, 마이크로 소프트, 모질라로 구성된 4개의 주류 브라우저 벤더사가 주도하는 WHATWG가 단일 표준을 내놓기로 두 단체가 합의했다.
DOM은 현재 다음과 같이 4개의 레벨이 있다.
레벨 | 표준 문서 URL |
DOM Level 1 | https://www.w3.org/TR/REC-DOM-Level-1 |
DOM Level 2 | https://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-CORE |
DOM Level 3 | https://www.w3.org/ DOM-Level-3-CORE |
DOM Level 4 | https://dom.spec.whatwg.org |