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CSS transform 3D를 정리하면서 본문
perspective는 3차원 변환함수에서만 적용된다.
아래는 perspective함수를 사용한 것이다.
transform: perspective(300px) rotateY(45deg);
- perspective를 적용하지 않으면 아래와 같이 작동함
- perspective는 부모 요소에 적용하는 것이 보편적이다.
원근의 기준을 바꿀 수도 있다.
아래와 같이 x축과 y축을 구성한다.
기본값은 50% 50%이다.
perspective-origin : 0 0;
- 위 처럼 적용하면 부모요소의 왼쪽 상단에서 item이 변화하는 모습을 볼 수 있다.
주의점
perspective()는 자식요소에만 적용됨
즉 자식의 자식요소에는 적용이 안된다. (후손에 적용이안됨)
이를 해결하기 위해 자식요소에 아래 속성을 추가해줘야한다. (perspective가 적용된 자식요소에 추가해야한다)
transform-style: preserve-3d;
- 기본 값은 flat 이다.
- 3d효과를 보존하겠다라는 뜻이다.
- 이또한 후손에게는 적용이 되지 않느다.
만약 부모요소에서 transform : perspective 함수를 사용해서 3d효과를 적용한다면
부모요소에 transform-style: preserve-3d를 추가해줘야 3d효과가 보존된다.
perspective : 300px 과 같이 적용해도 자식요소에 3d효과가 주어지지않는다.
backface-visibility : hidden;
요소에는 뒷면이라는 것이 있다.
이를 안보이게 할 수 있다.
뒷면이 보이는 순간 화면에서 안보이게 할 수 있다.
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